坟墓高中(Gravewood High)

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发行日期:2021-10-20。……一、这栋楼已经变成了一个致命的迷宫,能够不断转移和变化。……◎ 棘手的对手随着游戏的进行,老师会在身体上发生变化,并发展出新能力,变得更聪明、更危险

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

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发行日期:2021-03-11。通过像素设计的闪光动作! 不断探索·强化·以及道具的争霸!……◆每次玩所带来的变化都会构成深层探索模式每次探索的开始构造都会发生变化,在深层的探索中,也能享受到更简单的玩法……◆装备变更还能变身穿着各种装备的话,玩家角色的化身也会变化!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……跟lambert模型不同的是albedo并不是不随角度变化的(lmabert里面的cos和这个无关)

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,有兴趣的美术们欢迎来信来电。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

Update() 函数public Rigidbody2D rb; //定义刚体,手动在图形编辑器拖进去……window -> Animation -> Animatorparameters 设置变化参数修改变化箭头去掉……TimeTransition Duration 设置成 0将Player Animation 加到 Player编辑变化代码

别讨厌我的音乐品味(Don't Hate My Music Taste)

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发行日期:2021-09-07。……Don't Hate My Music Taste 是一款第一人称射击游戏,带有根据播放音乐而变化的动态地图

极限竞速:地平线 5 - 顶级版(Forza Horizon 5: Premium Edition)

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发行日期:2021-11-04。在不断变化的开放世界中享受无拘无束的驾驶乐趣

版本:Early Access


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